高级节点展示位系统(节点竞价)
高级节点展示位系统提供了一种竞争性、透明且由经济因素驱动的机制,用于在 RUNEBond 平台上突出展示节点。系统根据竞价排名,在节点列表页面上分配三个高级展示位,让投入最大的节点在潜在的绑定提供者面前获得最高曝光度。
- 三个突出显示、曝光度最高的高级展示位
- 使用 RUNE 存入款项的竞争性竞价系统
- 按展示位持续消耗的机制
- 排名实时更新
- 开放参与(运营商和社区成员均可)
- 完全的链上透明
- 竞价存入的款项不可退还
- 在所有展示位中完整保留节点状态标签(Yield Guarded、Complete、Hidden 等)
在运营商面板中提交竞价
Section titled “在运营商面板中提交竞价”竞价通过运营商面板中的节点竞价标签页进行管理。右上角的节点选择器可以在你的所有节点和单个节点之间切换。

点击提交竞价会打开存入表单。选择节点,输入数量(或使用 MAX),摘要会在你确认之前显示当前竞价余额、你的存入数量以及存入后的余额。任何已上架的节点都可以被推广,你不必是它的运营商。

确认步骤会显示将要发送的确切交易:数量、目标地址以及 TB:BID:<node-address> 备注。两个步骤都会说明存入的款项不可退还:节点占据高级展示位期间,这些 RUNE 会被持续消耗。

由于备注和目标地址都会完整显示,将节点密钥保存在隔离环境中的运营商可以不使用面板,直接从该环境手动发送同一笔交易。
存入的款项被索引后,同一标签页会列出实时排名:

| 列 | 含义 |
|---|---|
| # | 当前排名位置。只有第 1、2、3 名是高级展示位;其余在队列中等待 |
| 余额 | 竞价中剩余的 RUNE |
| 每日消耗 | 按当前所处位置收取的费率,而不是你竞价时的目标位置 |
| 剩余天数 | 余额 ÷ 消耗速度:在其他条件不变的情况下,节点能保持该位置多久 |
| 操作 | 为竞价充值,以提升排名或延长持续时间 |
剩余天数只是估算值:每当有竞争对手的竞价存入款项、余额耗尽或有节点下架时,它都会变化。
交易格式
备注结构
TB:BID:<node-address>
交易验证
- 最低数量:0.1 RUNE(10000000 基本单位)
- 资产:必须是原生 RUNE(THOR.RUNE)
- 备注格式:必须符合
TB:BID:<valid_thor_address>模式 - 节点状态:目标节点必须在 RUNEBond 上处于有效上架状态
消耗机制(费用)
Section titled “消耗机制(费用)”| 排名位置 | 每日消耗 | 基本单位 | 每月(30 天) |
|---|---|---|---|
| 第 1 名 | 1 RUNE | 100,000,000 | ~30 RUNE |
| 第 2 名 | 0.6 RUNE | 60,000,000 | ~18 RUNE |
| 第 3 名 | 0.4 RUNE | 40,000,000 | ~12 RUNE |
| 队列(第 4 名及以后) | 免费 | 0 | 0 RUNE |
只有三个高级展示位会被收费。排在前 3 名之外的竞价在队列中等待,不会产生消耗,并会随着前面竞价余额的消耗自动上升。
主要排序依据:余额(降序)
Section titled “主要排序依据:余额(降序)”竞价按当前 RUNE 余额从高到低排序。余额最高的三个竞价分别占据第 1、2、3 名(实时更新)。
触发排名变化的情况
Section titled “触发排名变化的情况”- 新的竞价存入(创建新竞价或为已有竞价充值)
- 执行消耗(每 10 秒计算一次)(减少余额)
- 竞价余额降至零(该竞价被移出排名)
- 节点下架(竞价余额被设为零)